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本帖最後由 foolruner 於 9-10-2015 09:40 編輯
成陣必備:
主力
頂怪(如頂怪不夠強力,要有回血)
可考慮的兵陣:
金巨(加抗)
祖(視乎頂怪)
孔(升級可用,組起幾隻高級可能不用燕)
回血(視乎頂怪)
可供選擇的主力(太多,不及細數,自行摸索)
馬、印象句刀、雀(答應了的XD)、邪術師召喚蛇群
冰劍、玄槍/項羽、句刀(附帶定怪功能)
等等等等等等,自行決定
頂怪選擇:
1權
最硬頂怪,絕對不死(即使吸血號稱可以吸鐵璧權,其實都會剩一滴血,不會死)
可能由於裝甲太厚,速度總是難以提昇,甚至有時像燕/龍一樣卡位
亦推測其太帥,使人無法下手,怪總是不理權就打主/燕囧
2台女(自然守護)
本人最愛,除權外最硬
有挑釁,有時可收奇效,機率已稍為改高,可惜時間縮短
220級最高可推至40M血,而且高抗
鷹可以減攻擊力,可惜作用強差人意
狼可以分身,可惜不十分硬
配合林平回血,熊近乎不死
技術高者,再配冰牆,兵仔不受攻擊
天怪難頂,需備獨角鬼弓或祝融斧
只能最多頂兩隊
配合生死作用不大
3台柱/明女+召喚物
以量取勝,台柱/明女+獨弓+本願等等,把數量堆高,死一隻召一隻,越多召喚物,每秒補血量相對就增加
其實台柱明女作用主要不是將怪拒敵於門外,而是任人打,補血,用最快速度秒掉對手,但還勉強可作頂怪
4主力直接衝上前頂怪(加血主力,專指馬/印刀)
須配合祖金巨補血,而且未必好頂,一死完場
由於補魔對象在前方,MP女比較危險
主力有機會被冰凍/暈
編者按:
其實是最主流的陣法,唯獨主力兵、頂怪不同的變化而已。亦由此看到巨商研發的悲哀,一成不變,變者只有威力、定怪、聲效,不再有技術的革新
可能有人說昌3等等,可惜那叫做翻炒 |
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